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	<title>AnimeHD &#187; bobbing</title>
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	<description>El Blog sobre la Alta Definicion</description>
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		<title>Desentrelazar video</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 10:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ojisan</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img.animehd.org/full/5/interlaced.jpg" alt="Captura de un video Entrelazado" width="720" height="480" style="margin-bottom:10px;" /><br />
Probablemente muchos han visto alguna vez líneas horizontales en un video. Líneas que son particularmente visibles durante el movimiento o panning. Estas líneas existen cuando un video está entrelazado, pero se muestra como progresivo. Al reproducir un video entrelazado, se muestran primero las líneas (campos) pares y después los impares, o al revés. Esto implica mostrar la mitad de la resolución vertical (en un DVD 240 líneas o 288 líneas), pero lo hace a doble velocidad (59,952fps NTSC o 50,000fps PAL). Un video no entrelazado (progresivo) muestra imágenes completas. La gran mayoría de los DVDs live-action (cine) están en progresivo, aunque muchas veces han sido mal masterizados y su ficha indica lo contrario. Si no redimensionas la imagen, puedes mantener un video en entrelazado sin problema, porque la gran mayoría de los compresores son compatibles. Si quieres redimensionar, tienes que regenerar los fotogramas completos. Los videos en progresivo, naturalmente no requieren ningún tipo de tratamiento para restablecer la imagen completa. Sin embargo los entrelazados si lo necesitan.<br />
<span id="more-313"></span></p>
<h3>Desentrelazar: Bobbing</h3>
<p>Existen varios métodos para desentrelazar. El primero es &#8220;bobbing&#8221;. Bobbing convierte cada medio frame (las líneas pares o impares) en un solo fotograma de resolución completa. Para regenerar el campo que falta se pueden usar muchos algoritmos diferentes, pero básicamente se toman en cuenta los pixeles circundantes y del otro campo. Hay métodos más avanzados que buscan, por ejemplo, vectores, pero eso ya depende de cada filtro. Con bobbing se obtiene una imagen más fluida, porque duplica la cantidad de frames y su velocidad de reproducción. Desgraciadamente, la cantidad de videos grabados en entrelazado es muy baja. La mayoría han sido entrelazados posterior a partir de un video a 25-30fps. Hacer bobbing en estos casos no mejora la fluidez.</p>
<h3>Desentrelazar: Coincidir Campos</h3>
<p>El segundo método para desentrelazar es field-matching (coincidir campos). Consiste en buscar la desalineación entre ambos campos, ajustar esta desalineación y calcular los pixeles faltantes. Existen muchos filtros más avanzados que suavizan ciertas partes de la fusión, que compensan movimiento, buscan vectores y muchas más cosas, pero la base sigue siendo la misma. Dependiendo de la calidad del filtro, el resultado puede ser bastante malo o muy bueno (recomiendo mirar la imagen de proyectores que llevan un chip de Faroudja &#8211; no es el mejor, pero desde luego es muy bueno y mucho más teniendo en cuenta su edad). Coincidir campos es el método idoneo cuando un video originalmente ha sido grabado a 25-30fps.</p>
<h3>Desentrelazar: Mantener el framerate</h3>
<p>Existen muchos casos donde el video original no ha sido grabado como entrelazado, pero donde coincidir campos tampoco da buenos resultados. Un buen ejemplo son los videos de anime NTSC que han sido masterizados a 24fps y después convertidos a PAL entrelazado. En estos casos hacer bobbing es una opción, pero esto implica duplicar el framerate y por lo tanto el tamaño del archivo final. Teniendo en cuenta que es probable que la mayoría de las escenas tengan mucho menos de 24fps, convertirlo a un video a 50fps sería un desperdicio; por lo tanto, lo mejor es mantener el framerate. Una opción seria hacer bobbing y tirar la mitad de los frames. Otra opción es usar un desentrelazador diseñado para no modificar la cantidad de frames. Hay muchísimos filtros diferentes para hacer este tipo de desentrelazado. Cada programa comercial usa su propio algoritmo y también hay cantidad de filtros para AviSynth. El mejor resultado se obtiene con el filtro que es más adecuado para el tipo de video que se está procesando, por lo tanto lo mejor es probar diferentes filtros hasta obtener el resultado deseado (o por lo menos el mejor posible).</p>
<h3>Inverse Telecine</h3>
<p>Un video NTSC muchas veces no es progresivo ni entrelazado. La gran mayoría de los DVDs NTSC han sido convertidos de 23,976fps a 29,970fps. Si está bien hecho (y la gran mayoría lo están), han usado un proceso llamado telecined. Básicamente significa que han convertido cada cuatro fotogramas en cinco, dejando tres de ellos en progresivo y convirtiendo el otro en dos fotogramas entrelazados. Para recuperar la imagen progresiva, lo único que hay que hacer es desentrelazar los dos fotogramas entrelazados &#8211; este proceso se llama IVTC o Inverse Telecine &#8211; y descartar uno de ellos (ya que son idénticos) &#8211; el proceso se llama decimation.<br />
Usando DVDs, normalmente el proceso de IVTC y decimation puede funcionar de forma automática sin ningún problema, pero cuando se trabaja con rips de televisión es posible que haya que hacer la decimation manualmente. En realidad no hay ninguna diferencia entre un DVD y la emisión de televisión, pero la grabación de una emisión a menudo tiene cortado los anuncios y probablemente no han sido cortados al final del bloque de fotogramas. La mayoría de los programas no detectan que ha habido un corte y que, por lo tanto, hay que descartar otro fotograma. El resultado es un video donde se ha descartado una de las imágenes buenas y han dejado el duplicado. En vez de 24fps fluidos tienes un fotograma, un salto a otro fotograma (el fotograma eliminado erróneamente) y un movimiento normal, pero la imagen queda parada (el duplicado). La única solución es hacerlo manualmente. Lo más fácil para eso es usar AviSynth. Con el filtro Trim se divide el video en partes y con el filtro SelectEvery se elimina el duplicado de cada parte. Para eliminar cada cuarto frame de los primeros 1000 y cada segundo frame del resto del video seria:<br />
<code>Trim(0, 999).SelectEvery(5, 0, 1, 2, 4) + Trim(1000, 0).SelectEvery(5, 0, 2, 3, 4)</code></p>
<p><small><a href="http://blog.animehd.org/313/desentrelazar-video" rel="bookmark">Desentrelazar video</a> ha sido publicado originalmente en <a href="http://blog.animehd.org">AnimeHD</a></small></p>
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